Qu'est-ce que Strata Source ?
Strata Source a vu le jour en 2020 en tant que branche du moteur Source de Portal 2: Community Edition (P2:CE). Fin 2020, Momentum Mod a rejoint l'équipe de P2:CE afin de collaborer sur cette nouvelle branche. L'objectif de Strata est de favoriser la collaboration entre les projets sous licence.
Aujourd'hui, une équipe d'une vingtaine de développeurs contribue à Strata Source, et trois projets sous licence utilisent ce moteur.
Strata n'est accessible que dans le cadre des jeux sous licence qui l'utilisent ; nous n'en fournissons aucun Kit de développement logiciel (SDK) disponible publiquement. Tout projet utilisant le moteur Source sous licence est invité à nous contacter pour toute question relative à une collaboration.
Si vous souhaitez créer un mod pour Portal 2 sur Strata, consultez P2:CE ou Portal: Revolution.
Non. La gestion des licences est entièrement du ressort de Valve. Nous ne pouvons pas accorder de licences aux projets et ne fournissons aucun code source aux projets sans licence. Nous n'avons aucune influence sur les décisions de Valve en matière de licences et ne fournissons aucun conseil juridique. Consultez la documentation de Valve sur les licences du moteur Source : Distributing Source Engine Games / Mods.
Veuillez ne pas utiliser notre logo ou notre image de marque pour représenter votre projet.
Vous pouvez utiliser notre logo et notre identité visuelle dans les supports concernant Strata, tels que les vidéos ou les articles. Consultez notre page dédiée à l'identité visuelle: Strata Branding.
Nous n'avons pas accès à Source 2 et ne possédons pas de licence pour l'utiliser. Tous les jeux utilisant actuellement Strata sont étroitement liés au contenu existant de Source 1 ; Source 2 serait donc un mauvais choix pour nous.
Nous utilisons certaines fonctionnalités de Source 2, comme le système d'interface Panorama, qui ont été rétroportées par Valve vers CS:GO. Cependant, Strata repose encore presque entièrement sur Source 1. Bien que Source 1 contienne une dette technique considérable, nous avons pu l'améliorer et la moderniser de manière significative, et nous pensons que sa maintenance à long terme est un investissement judicieux.
Le nom Strata Le terme provient de la géologie et fait référence aux couches rocheuses de la croûte terrestre. Le moteur Source est une immense base de code contenant des décennies de développement, allant de titres contemporains tels que CS:GO et Portal 2, jusqu'à l'époque de Quake.
Notre travail consiste souvent à explorer en profondeur les multiples couches du moteur et à moderniser, remanier, affiner et supprimer diverses sections. C'est pourquoi l'analogie avec la géologie et l'exploitation minière nous a semblé pertinente !
Oui ! Lorsque le projet a débuté en 2020, il s'appelait « Chaos Source » et ses contributeurs étaient regroupés sous l'égide de « Chaos Initiative » et de l'équipe P2:CE connue sous le nom de « Chaos Studios ». Ce nom a été choisi très tôt et, bien qu'il ait convenu un temps, en 2023, nous avons décidé d'optimiser notre image de marque en tenant compte des suggestions d'un plus grand nombre de membres du projet et avons opté pour Strata Source.